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命中注定我爱你

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发表于 2008-8-18 14:29:21 | 显示全部楼层 |阅读模式
命中注定我爱你
"于千万人之中,于千万年之中,时间无涯的荒野里,没有早一步,没有迟一步,刚巧赶上;你说'嘿。原来你也在这里!'"
--张爱玲 
曾几何时,若不是一刹那得觥筹交错的眼神流露,你我也只能相隔一江水,脉脉不得语。曾几何时,我参你腰间,将你扶上战马,如小说中的荡气回肠,在广袤旷野上驰骋无忌;或者我和你因为种种的因缘际会,在这个点上相遇,《魔幻盛典》里有你我的故事。伊斯般那的大地在震颤,你指日暮黄昏,顺着你手牵引的方向,天边的一道虹;而此时,在罗格镇我们小屋的门口,你偎依在我怀中,微风丝抚,你在我耳边低语。你说"此生,命中注定我爱你",于茫茫人海里,战场之巅上,你我都没有早一步,也没有迟一步
 也不记得从何时起,我们约定,要一起在《魔幻盛典》里的没一寸土地上都留你下你我的烙印;为了这个彼此的承诺,多少个白昼与黑夜,多少个分分秒秒,我们相濡以沫,我们沉着以待,只为将胸中一股热情的火全都释放在我们共同的梦想上。我得承认,我是爱你的, 之于你,之于《魔幻盛典》
那天,你憔容满面,说要出发,你说梦想永远"在别处";你说纵然痛失永爱,也要去战场拼杀,成就英雄,就算刀山火海你都义无反顾,话的语气像极了你偎依在我身旁那天;我没有挽留,为你收拾行囊,你跨上战马,绝尘而去,那马蹄声就像你来时那天。或者我终就明白,你不是归人,而只是个过客。
桃花在,人面改!当我从拾起当初的梦想,踏上这趟魔幻远征时,我依稀记得你临别的隐忍和绝尘而去的决绝;我的思念一直"在路上"且又"在远方"
漫漫长路,不再如影相随。如果还能轮回,我愿与你一同跨上战马,此生相随所以游戏画面的清新度对于Q版网游来说显得极为重要。如今的网游已经大规模进入3D时代,通过3D画面让Q版游戏中的场景及人物更为生动已经不是什么难事,但真正考虑将画面做到清新的却又不多。其次,乏善可陈的战斗系统往往容易让这种轻松休闲的游戏氛围一扫而空,所以如何能让Q版网游的战斗系统摆脱乏味的枷锁就显得至关重要了。应该说一些内测的游戏在游戏画面的创新上的表现都较为突出,通过一些官方放出的游戏截图不难看出,游戏的画面以清新、自然为主基调,其中又夹带着一点印象派作品中高光的运用,让人看了眼前一亮;瞬间秒杀MM玩家的眼球。
在我看来,任何一款游戏,在上市之初都不可能是一个完美无瑕的作品。而网络游戏的最大特点就在于其能够不断的革新,不断的改进。而在Q版网游的世界里,"变革、创新"一直都成为游戏制作商和运营商的信念,这与"免费游戏,收费品质"的信念无疑是十分吻合的。在这个Q版网游遍地开花的时代,希望能够看到更多的Q版创新游戏的出现。
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